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轻松快捷开发 MetaTrader 程序的函数库(第二十六部分):处理延后交易请求 - 首次实现(开仓)

作者/吃瓜群众小王 2020-02-18 18:32 0 来源: FX168财经网人物频道

内容

  • 概念
  • 利用魔幻数字作为数据存储
  • 延后请求类,首次实现
  • 测试
  • 下一步是什么?

概念

我曾在之前的许多文章中提到了延后请求的概念。
在本文中,我们将理清它是什么,以及为什么需要它,并开始实现延后请求。

当接收和处理交易服务器错误时,有时我们需要等待并重复请求。 在最简单的情况下,这可通过执行 Sleep() 函数,等待必需的毫秒数,再重复请求来实现。 在许多程序中这已经足够。 不过,在等待期间,程序会停顿,并等待暂停完成,然后再接续其逻辑。 所有这些都是在交易方法里发生的,所有其他程序函数均不可访问。
为避免此缺陷,若导致错误的交易请求需要在等待后重复请求,则我们可以创建其副本,并将请求放置在交易请求列表中,然后退出交易方法。 如此,在交易方法内部的等待时,可令我们将程序从无所事事状态中解放出来,并根据内置逻辑接续其操作。 交易类持续查看延后请求的列表。 当轮到执行请求之时(等待时间已结束),函数库将采用对应的交易请求调用必要的交易方法。 然后一切都以相同的顺序发生 - 如果我们再次遇到错误,则在下一次交易请求之前退出交易方法。 如果该请求执行后未出错,并已在服务器上排队,则延后请求会从交易请求列表中删除。

这是应用延后请求的可能方式之一,令我们在等待时不必中断程序执行,尤其是等待需要花费一段时间的情况。
应用延后请求的另一种方式是在 MQL4 中实现 StopLimit(止价后限价)订单。 什么是 StopLimit(止价后限价)订单? 这是一个包含止价(Stop)和限价(Limit)单价格的双重挂单。 当价格达到止价(Stop)挂单设置的价位后,将设置一笔限价(Limit)挂单。 因此,延后请求令我们能够轻松实现 StopLimit 订单操作逻辑:我们只需创建一个下达限价挂单的延后请求,且将下单的时刻(应为发出请求的价位)写入延后请求的参数。 一旦价格达到指定数值,下达限价订单的请求会被发送到服务器。 如此逻辑完全重复 StopLimit 挂单的操作逻辑。

应用延后请求的另一种方式是,当价格达到指定价位,或指定时间,或两者皆有时,自动发送交易请求开仓。
通常,有很多选择可以根据给定条件自动执行发送交易请求的过程。

利用魔幻数字作为数据存储

当创建新的延后请求时,我们需要以某种方式对其进行标记,以便程序知道这笔确切订单是根据确切的延后请求放置的。 换言之,我们需要准确地识别与特定延后请求关联的订单或仓位。 甚或,这种关联应维持在紧急状况下。
我思考了很长时间来组织这种关联的各种可能性,并决定将延后请求 ID 设置在订单/仓位的魔幻数字之中。 这是唯一在订单初期即出现,并保持不变的参数。 所有其他方法要么不可靠(存储在订单/仓位注释中),要么需要扩展资源来创建和维护(存储在文件中)。 我不曾考虑终端全局变量,因为在紧急情况下也许仍然没有足够的时间来写入,所以它也不能完全保证数据相关性。

我能看到的只有一种解决方案 — 将数据存储在魔幻数字值之中。 以前,我们将组 ID 添加到订单对象里。 该 ID 允许将订单/仓位分组为一个公共组,这对于各种 EA(例如,网格 EA)很有用。 仅在订单对象物理性出现在服务器上之后,我们才能将其添加到订单对象中。 而它在紧急情况下会丢失。 当然,所有集合随同其对象都会保存到硬盘,但此动作很靠后才会完成。 现在,我们可以将组 ID 与延后请求 ID 一起添加到订单魔幻数字之中。
我们能够在魔幻数字值中存储若干个 ID:

  • 魔幻数字 ID(在 EA 输入中设置)
  • 第一个组 ID(子组编号从 0 到 15,零 — 不属于该组)
  • 第二个组 ID(子组编号从 0 到 15,零 — 不属于该组)
  • 延后请求 ID(可能的数字从 0 到 255,零 — 无 ID)

因此,我们将能够设置第一和第二订单组的数字。 每个订单组最多可以包含十五个子组。 这对我们有什么用? 假设我们有 20 笔订单/持仓,我们希望根据特定条件将其分组到一个子组。 我们在第一组中将它们的子组编号设为 1。 此外,我们还有另外 20 笔订单/仓位,我们希望根据其他标准将它们分组到相同第一组的另一个子组之中。 我们为它们设置了子组编号 2。 再另外的 20 笔订单/仓位分配为子组 3。 现在我们有了三组订单/仓位,我们可以利用处理程序轻松地一并处理第一组当中的每个子组。 如果我们需要利用其他处理程序以其他方式处理/分析三组中的两个组,且不丢失已建立的分组隶属关系,则我们可以将它们分配到第二组(最多 15 个子组)。 与单一分组相比,将订单/仓位组合到不同的分组中,为我们提供了更多的灵活性,尽管子组编号数量更大

正如我们所见,我们已经做了很多计划,但这有什么收获呢? 问题在于,用于存储 MQL4的魔幻数字整数值的大小仅为 4 个字节(int)。 所以,我们在自定义程序中必须牺牲设置魔幻数字值。 对于 MQL5,魔幻数字大小设置为 ulong 类型。 我们能够在那处设置更大的数值,并存储更多的数据。 但是尚有一个兼容性问题,这意味着我们必须牺牲一些东西,即魔幻数字大小 — 它仅等于两个字节(ushort),而释放的两个字节如此将分配:两个组的 ID(uchar),和挂单 ID(uchar)。

下表展示了魔幻数字的结构和其内部 uint 类型数据的位置:

-------------------------------------------------------------------------
| bit   |31           24|23   20|19   16|15            8|7             0|
-------------------------------------------------------------------------
| byte  |       3       |       2       |       1       |       0       |
-------------------------------------------------------------------------
| type  |     uchar     |     uchar     |            ushort             |
-------------------------------------------------------------------------
| descr |  request id   |  id2  |  id1  |             magic             |
-------------------------------------------------------------------------

从表中可以我们可见,

  • 魔幻数字值的大小为 2 个字节,并存储在 uint 类型的索引 0 和 1 两个低位字节中(字节 0 — 15),对应于 ushort 类型。 我们将不得不在程序中使用此魔幻数字类型,其可能值介于 0 到 65535 之间。
  • 层次结构中的下一个是 uint 数字的字节 2,存储两个组的 ID,其大小为 uchar(字节16 — 23)
    第一个组 ID 存储在 uchar 数字的低四位 (位 16 — 19),而第二个组 ID 存储在该 uchar 数字的高四位 (位 20 — 23)
    因此,我们可以将两个组保存在一个字节的 uchar 值中,其中每个组的编号可以从零(无组)到 15(在四个位中可存储的最大值)之间变化。 
  • 在第三个和最后一个 uint 数字字节中,我们将存储延后请求 ID 的 uchar 值 (位 24 — 31),其值范围可能从零(无 ID)到 255。 这意味着我们也许同时有高达 255 个活动的延后请求。

我们来改进抽象订单类和事件类,以便将数据存储在“魔幻数字”属性值中。
但首先,在 Defines.mqh 中,为抽象订单对象添加新的整数型属性

//+------------------------------------------------------------------+
//| Order, deal, position integer properties                         |
//+------------------------------------------------------------------+
enum ENUM_ORDER_PROP_INTEGER
  {
   ORDER_PROP_TICKET = 0,                                   // Order ticket
   ORDER_PROP_MAGIC,                                        // Real order magic number
   ORDER_PROP_TIME_OPEN,                                    // Open time in milliseconds (MQL5 Deal time)
   ORDER_PROP_TIME_CLOSE,                                   // Close time in milliseconds (MQL5 Execution or removal time - ORDER_TIME_DONE)
   ORDER_PROP_TIME_EXP,                                     // Order expiration date (for pending orders)
   ORDER_PROP_STATUS,                                       // Order status (from the ENUM_ORDER_STATUS enumeration)
   ORDER_PROP_TYPE,                                         // Order/deal type
   ORDER_PROP_REASON,                                       // Deal/order/position reason or source
   ORDER_PROP_STATE,                                        // Order status (from the ENUM_ORDER_STATE enumeration)
   ORDER_PROP_POSITION_ID,                                  // Position ID
   ORDER_PROP_POSITION_BY_ID,                               // Opposite position ID
   ORDER_PROP_DEAL_ORDER_TICKET,                            // Ticket of the order that triggered a deal
   ORDER_PROP_DEAL_ENTRY,                                   // Deal direction – IN, OUT or IN/OUT
   ORDER_PROP_TIME_UPDATE,                                  // Position change time in milliseconds
   ORDER_PROP_TICKET_FROM,                                  // Parent order ticket
   ORDER_PROP_TICKET_TO,                                    // Derived order ticket
   ORDER_PROP_PROFIT_PT,                                    // Profit in points
   ORDER_PROP_CLOSE_BY_SL,                                  // Flag of closing by StopLoss
   ORDER_PROP_CLOSE_BY_TP,                                  // Flag of closing by TakeProfit
   ORDER_PROP_MAGIC_ID,                                     // Order's "magic number" ID
   ORDER_PROP_GROUP_ID1,                                    // First order/position group ID
   ORDER_PROP_GROUP_ID2,                                    // Second order/position group ID
   ORDER_PROP_PEND_REQ_ID,                                  // Pending request ID
   ORDER_PROP_DIRECTION,                                    // Type by direction (Buy, Sell)
  }; 
#define ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL    (24)                    // Total number of integer properties
#define ORDER_PROP_INTEGER_SKIP     (0)                     // Number of order properties not used in sorting
//+------------------------------------------------------------------+


这些属性存储先前描述的 ID。 ID 将存储在魔幻数字值当中。 由于我们添加了三个新的属性,并更改了一个,因此在相应的宏替换中将整数型属性总数从 21 更改为 24

还有,按这些属性的排序添加到可能的订单和交易排序标准的枚举之中

//+------------------------------------------------------------------+
//| Possible criteria of sorting orders and deals                    |
//+------------------------------------------------------------------+
#define FIRST_ORD_DBL_PROP          (ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL-ORDER_PROP_INTEGER_SKIP)
#define FIRST_ORD_STR_PROP          (ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL+ORDER_PROP_DOUBLE_TOTAL-ORDER_PROP_INTEGER_SKIP)
enum ENUM_SORT_ORDERS_MODE
  {
//--- Sort by integer properties
   SORT_BY_ORDER_TICKET = 0,                                // Sort by an order ticket
   SORT_BY_ORDER_MAGIC,                                     // Sort by an order magic number
   SORT_BY_ORDER_TIME_OPEN,                                 // Sort by an order open time in milliseconds
   SORT_BY_ORDER_TIME_CLOSE,                                // Sort by an order close time in milliseconds
   SORT_BY_ORDER_TIME_EXP,                                  // Sort by an order expiration date
   SORT_BY_ORDER_STATUS,                                    // Sort by an order status (market order/pending order/deal/balance and credit operation)
   SORT_BY_ORDER_TYPE,                                      // Sort by an order type
   SORT_BY_ORDER_REASON,                                    // Sort by a deal/order/position reason/source
   SORT_BY_ORDER_STATE,                                     // Sort by an order status
   SORT_BY_ORDER_POSITION_ID,                               // Sort by a position ID
   SORT_BY_ORDER_POSITION_BY_ID,                            // Sort by an opposite position ID
   SORT_BY_ORDER_DEAL_ORDER,                                // Sort by the order a deal is based on
   SORT_BY_ORDER_DEAL_ENTRY,                                // Sort by a deal direction – IN, OUT or IN/OUT
   SORT_BY_ORDER_TIME_UPDATE,                               // Sort by position change time in seconds
   SORT_BY_ORDER_TICKET_FROM,                               // Sort by a parent order ticket
   SORT_BY_ORDER_TICKET_TO,                                 // Sort by a derived order ticket
   SORT_BY_ORDER_PROFIT_PT,                                 // Sort by order profit in points
   SORT_BY_ORDER_CLOSE_BY_SL,                               // Sort by the flag of closing an order by StopLoss
   SORT_BY_ORDER_CLOSE_BY_TP,                               // Sort by the flag of closing an order by TakeProfit
   SORT_BY_ORDER_MAGIC_ID,                                  // Sort by an order/position "magic number" ID
   SORT_BY_ORDER_GROUP_ID1,                                 // Sort by the first order/position group ID
   SORT_BY_ORDER_GROUP_ID2,                                 // Sort by the second order/position group ID
   SORT_BY_ORDER_PEND_REQ_ID,                               // Sort by a pending request ID
   SORT_BY_ORDER_DIRECTION,                                 // Sort by direction (Buy, Sell)
//--- Sort by real properties
   SORT_BY_ORDER_PRICE_OPEN = FIRST_ORD_DBL_PROP,           // Sort by open price
   SORT_BY_ORDER_PRICE_CLOSE,                               // Sort by close price
   SORT_BY_ORDER_SL,                                        // Sort by StopLoss price
   SORT_BY_ORDER_TP,                                        // Sort by TakeProfit price
   SORT_BY_ORDER_PROFIT,                                    // Sort by profit
   SORT_BY_ORDER_COMMISSION,                                // Sort by commission
   SORT_BY_ORDER_SWAP,                                      // Sort by swap
   SORT_BY_ORDER_VOLUME,                                    // Sort by volume
   SORT_BY_ORDER_VOLUME_CURRENT,                            // Sort by unexecuted volume
   SORT_BY_ORDER_PROFIT_FULL,                               // Sort by profit+commission+swap
   SORT_BY_ORDER_PRICE_STOP_LIMIT,                          // Sort by Limit order when StopLimit order is activated
//--- Sort by string properties
   SORT_BY_ORDER_SYMBOL = FIRST_ORD_STR_PROP,               // Sort by symbol
   SORT_BY_ORDER_COMMENT,                                   // Sort by comment
   SORT_BY_ORDER_COMMENT_EXT,                               // Sort by custom comment
   SORT_BY_ORDER_EXT_ID                                     // Sort by order ID in an external trading system
  };
//+------------------------------------------------------------------+


若要在日志中正确显示订单属性,请在 Datas.mqh 文件中添加新属性的索引相应的消息

   MSG_ORD_PROFIT_PT,                                 // Profit in points
   MSG_ORD_MAGIC_ID,                                  // Magic number ID
   MSG_ORD_GROUP_ID1,                                 // First group ID
   MSG_ORD_GROUP_ID2,                                 // Second group ID
   MSG_ORD_PEND_REQ_ID,                               // Pending request ID
   MSG_ORD_PRICE_OPEN,                                // Open price

   {"Прибыль в пунктах","Profit in points"},
   {"Идентификатор магического номера","Magic number's identifier"},
   {"Идентификатор первой группы","First group's identifier"},
   {"Идентификатор второй группы","Second group's identifier"},
   {"Идентификатор отложенного запроса","Pending request's identifier"},
   {"Цена открытия","Price open"},


Order.mqh 文件的抽象订单类中加入必要的修改。

在类的私密部分,加入四个方法,从订单属性值里提取“魔幻数字”,并返回魔幻数字的 ID (程序设置里设定的魔幻数值)第一组和第二组的 ID,和延后请求 ID:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Abstract order class                                             |
//+------------------------------------------------------------------+
class COrder : public CObject
  {
private:
   ulong             m_ticket;                                    // Selected order/deal ticket (MQL5)
   long              m_long_prop[ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL];       // Integer properties
   double            m_double_prop[ORDER_PROP_DOUBLE_TOTAL];      // Real properties
   string            m_string_prop[ORDER_PROP_STRING_TOTAL];      // String properties

//--- Return the index of the array the order's (1) double and (2) string properties are located at
   int               IndexProp(ENUM_ORDER_PROP_DOUBLE property)      const { return(int)property-ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL;                         }
   int               IndexProp(ENUM_ORDER_PROP_STRING property)      const { return(int)property-ORDER_PROP_INTEGER_TOTAL-ORDER_PROP_DOUBLE_TOTAL; }

//--- Data location in the magic number int value
      //-----------------------------------------------------------
      //  bit   32|31       24|23       16|15        8|7         0|
      //-----------------------------------------------------------
      //  byte    |     3     |     2     |     1     |     0     |
      //-----------------------------------------------------------
      //  data    |   uchar   |   uchar   |         ushort        |
      //-----------------------------------------------------------
      //  descr   |pend req id| id2 | id1 |          magic        |
      //-----------------------------------------------------------
//--- Return (1) the specified magic number, the ID of (2) the first group, (3) second group, (4) pending request from the magic number value
   ushort            GetMagicID(void)                                const { return ushort(this.Magic() & 0xFFFF);                                 }
   uchar             GetGroupID1(void)                               const { return uchar(this.Magic()>>16) & 0x0F;                                }
   uchar             GetGroupID2(void)                               const { return uchar((this.Magic()>>16) & 0xF0)>>4;                           }
   uchar             GetPendReqID(void)                              const { return uchar(this.Magic()>>24) & 0xFF;                                }

public:
//--- Default constructor
                     COrder(void){;}


若要从订单魔幻数字的 uint 值返回 ushort 魔幻数字值,请用掩码(0xFFFF),仅保留 uint 数字的两个低位字节不变,而 uint 数字的两个高位字节则被清零。 将 uint 转换为 ushort 时,高位两个字节将自动被舍弃。

为了提取第一个组 ID,我们首先需要将魔幻数字属性右移 16 位(如此,组 ID 的 uchar 值就转移到 uint 的零号字节)。 然后得到的数字用 0x0F 掩码处理。 掩码仅保留移位期间所得数值的低四位。 将 uint 转换为 uchar 会舍弃该数字的所有高位字节,并用掩码只保留低字节。 因此,我们得到四位(bit)数值从 0 到 15。

提取第二个组 ID有所不同,因为所要数值位于 uchar 值的高四位当中。 所以,我们首先执行提取第一个组 ID 时得相同操作 — 将魔幻数字属性值右移 16 位(令组 ID 的 uchar 值位于 uint 数值的零号字节上),并用掩码 0xF0 处理所得的数字。 掩码仅保留移位期间所得值的高四位。 接下来,将获得的值再次右移四位,以便将存储 ID 数字的高位调整为 0 和 15。

为了提取延后请求 ID,将 uint 数字右移 24 位,如此一字节的 uchar 值就转移到 uint 数字得零号位,并用 0xFF 掩码处理(实际上,这无必要,因为将 uint 数字转换为 uchar 类型时低位的单字节依然被保留)。

在方法模块中添加返回四个新属性的方法,以便简化访问抽象订单对象属性:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Methods of a simplified access to the order object properties    |
//+------------------------------------------------------------------+
//--- Return (1) ticket, (2) parent order ticket, (3) derived order ticket, (4) magic number, (5) order reason,
//--- (6) position ID, (7) opposite position ID, (8) first group ID, (9) second group ID,
//--- (10) pending request ID, (11) magic number ID, (12) type, (13) flag of closing by StopLoss,
//--- (14) flag of closing by TakeProfit (15) open time, (16) close time,
//--- (17) order expiration date, (18) state, (19) status, (20) type by direction
   long              Ticket(void)                                       const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TICKET);                     }
   long              TicketFrom(void)                                   const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TICKET_FROM);                }
   long              TicketTo(void)                                     const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TICKET_TO);                  }
   long              Magic(void)                                        const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_MAGIC);                      }
   long              Reason(void)                                       const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_REASON);                     }
   long              PositionID(void)                                   const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_POSITION_ID);                }
   long              PositionByID(void)                                 const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_POSITION_BY_ID);             }
   long              MagicID(void)                                      const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_MAGIC_ID);                   }
   long              GroupID1(void)                                     const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_GROUP_ID1);                  }
   long              GroupID2(void)                                     const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_GROUP_ID2);                  }
   long              PendReqID(void)                                    const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_PEND_REQ_ID);                }
   long              TypeOrder(void)                                    const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TYPE);                       }
   bool              IsCloseByStopLoss(void)                            const { return (bool)this.GetProperty(ORDER_PROP_CLOSE_BY_SL);          }
   bool              IsCloseByTakeProfit(void)                          const { return (bool)this.GetProperty(ORDER_PROP_CLOSE_BY_TP);          }
   long              TimeOpen(void)                                     const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TIME_OPEN);                  }
   long              TimeClose(void)                                    const { return this.GetProperty(ORDER_PROP_TIME_CLOSE);                 }
   datetime          TimeExpiration(void)                               const { return (datetime)this.GetProperty(ORDER_PROP_TIME_EXP);         }
   ENUM_ORDER_STATE  State(void)                                        const { return (ENUM_ORDER_STATE)this.GetProperty(ORDER_PROP_STATE);    }
   ENUM_ORDER_STATUS Status(void)                                       const { return (ENUM_ORDER_STATUS)this.GetProperty(ORDER_PROP_STATUS);  }
   ENUM_ORDER_TYPE   TypeByDirection(void)                              const { return (ENUM_ORDER_TYPE)this.GetProperty(ORDER_PROP_DIRECTION); }


另外,加入三种方法来设置抽象订单的新属性

//--- Get the full order profit
   double            ProfitFull(void)                                   const { return this.Profit()+this.Comission()+this.Swap();              }
//--- Get order profit in points
   int               ProfitInPoints(void) const;
//--- Set (1) the first group ID, (2) the second group ID, (3) the pending request ID, (4) custom comment
   void              SetGroupID1(const long group_id)                         { this.SetProperty(ORDER_PROP_GROUP_ID1,group_id);                }
   void              SetGroupID2(const long group_id)                         { this.SetProperty(ORDER_PROP_GROUP_ID2,group_id);                }
   void              SetPendReqID(const long req_id)                          { this.SetProperty(ORDER_PROP_PEND_REQ_ID,req_id);                }
   void              SetCommentExt(const string comment_ext)                  { this.SetProperty(ORDER_PROP_COMMENT_EXT,comment_ext);           }
   
//+------------------------------------------------------------------+


在封闭的类构造函数中,利用上述方法按 ID 值填写新的属性字段

//+------------------------------------------------------------------+
//| Closed parametric constructor                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
COrder::COrder(ENUM_ORDER_STATUS order_status,const ulong ticket)
  {
//--- Save integer properties
   this.m_ticket=ticket;
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_STATUS]                               = order_status;
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_MAGIC]                                = this.OrderMagicNumber();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TICKET]                               = this.OrderTicket();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TIME_EXP]                             = this.OrderExpiration();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TYPE]                                 = this.OrderType();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_STATE]                                = this.OrderState();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_DIRECTION]                            = this.OrderTypeByDirection();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_POSITION_ID]                          = this.OrderPositionID();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_REASON]                               = this.OrderReason();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_DEAL_ORDER_TICKET]                    = this.DealOrderTicket();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_DEAL_ENTRY]                           = this.DealEntry();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_POSITION_BY_ID]                       = this.OrderPositionByID();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TIME_OPEN]                            = this.OrderOpenTimeMSC();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TIME_CLOSE]                           = this.OrderCloseTimeMSC();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TIME_UPDATE]                          = this.PositionTimeUpdateMSC();
   
//--- Save real properties
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_PRICE_OPEN)]         = this.OrderOpenPrice();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_PRICE_CLOSE)]        = this.OrderClosePrice();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_PROFIT)]             = this.OrderProfit();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_COMMISSION)]         = this.OrderCommission();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_SWAP)]               = this.OrderSwap();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_VOLUME)]             = this.OrderVolume();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_SL)]                 = this.OrderStopLoss();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_TP)]                 = this.OrderTakeProfit();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_VOLUME_CURRENT)]     = this.OrderVolumeCurrent();
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_PRICE_STOP_LIMIT)]   = this.OrderPriceStopLimit();
   
//--- Save string properties
   this.m_string_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_SYMBOL)]             = this.OrderSymbol();
   this.m_string_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_COMMENT)]            = this.OrderComment();
   this.m_string_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_EXT_ID)]             = this.OrderExternalID();
   
//--- Save additional integer properties
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_PROFIT_PT]                            = this.ProfitInPoints();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TICKET_FROM]                          = this.OrderTicketFrom();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_TICKET_TO]                            = this.OrderTicketTo();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_CLOSE_BY_SL]                          = this.OrderCloseByStopLoss();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_CLOSE_BY_TP]                          = this.OrderCloseByTakeProfit();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_MAGIC_ID]                             = this.GetMagicID();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_GROUP_ID1]                            = this.GetGroupID1();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_GROUP_ID2]                            = this.GetGroupID2();
   this.m_long_prop[ORDER_PROP_PEND_REQ_ID]                          = this.GetPendReqID();
   
//--- Save additional real properties
   this.m_double_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_PROFIT_FULL)]        = this.ProfitFull();
   
//--- Save additional string properties
   this.m_string_prop[this.IndexProp(ORDER_PROP_COMMENT_EXT)]        = "";
  }
//+------------------------------------------------------------------+


在返回整数型属性描述的方法中加入显示抽象订单所有新属性描述

//+------------------------------------------------------------------+
//| Return description of an order's integer property                |
//+------------------------------------------------------------------+
string COrder::GetPropertyDescription(ENUM_ORDER_PROP_INTEGER property)
  {
   return
     (
   //--- General properties
      property==ORDER_PROP_MAGIC             ?  CMessage::Text(MSG_ORD_MAGIC)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_TICKET            ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TICKET)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          " #"+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_TICKET_FROM       ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TICKET_FROM)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          " #"+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_TICKET_TO         ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TICKET_TO)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          " #"+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_TIME_EXP          ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TIME_EXP)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          (this.GetProperty(property)==0     ?  CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SET)+": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SET)  :
          ": "+::TimeToString(this.GetProperty(property),TIME_DATE|TIME_MINUTES|TIME_SECONDS))
         )  :
      property==ORDER_PROP_TYPE              ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TYPE)+": "+this.TypeDescription()   :
      property==ORDER_PROP_DIRECTION         ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TYPE_BY_DIRECTION)+": "+this.DirectionDescription() :
      
      property==ORDER_PROP_REASON            ?  CMessage::Text(MSG_ORD_REASON)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+this.GetReasonDescription(this.GetProperty(property))
         )  :
      property==ORDER_PROP_POSITION_ID       ?  CMessage::Text(MSG_ORD_POSITION_ID)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": #"+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_DEAL_ORDER_TICKET ?  CMessage::Text(MSG_ORD_DEAL_ORDER_TICKET)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": #"+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_DEAL_ENTRY        ?  CMessage::Text(MSG_ORD_DEAL_ENTRY)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+this.GetEntryDescription(this.GetProperty(property))
         )  :
      property==ORDER_PROP_POSITION_BY_ID    ?  CMessage::Text(MSG_ORD_POSITION_BY_ID)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_TIME_OPEN         ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TIME_OPEN)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+TimeMSCtoString(this.GetProperty(property))+" ("+(string)this.GetProperty(property)+")"
         )  :
      property==ORDER_PROP_TIME_CLOSE        ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TIME_CLOSE)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+TimeMSCtoString(this.GetProperty(property))+" ("+(string)this.GetProperty(property)+")"
         )  :
      property==ORDER_PROP_TIME_UPDATE       ?  CMessage::Text(MSG_ORD_TIME_UPDATE)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(this.GetProperty(property)!=0 ? TimeMSCtoString(this.GetProperty(property))+" ("+(string)this.GetProperty(property)+")" : "0")
         )  :
      property==ORDER_PROP_STATE             ?  CMessage::Text(MSG_ORD_STATE)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": \""+this.StateDescription()+"\""
         )  :
   //--- Additional property
      property==ORDER_PROP_STATUS            ?  CMessage::Text(MSG_ORD_STATUS)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": \""+this.StatusDescription()+"\""
         )  :
      property==ORDER_PROP_PROFIT_PT         ?  (
                                                 this.Status()==ORDER_STATUS_MARKET_PENDING ? 
                                                 CMessage::Text(MSG_ORD_DISTANCE_PT)  : 
                                                 CMessage::Text(MSG_ORD_PROFIT_PT)
                                                )+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_CLOSE_BY_SL       ?  CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_CLOSE_BY_SL)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(this.GetProperty(property)   ?  CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_YES) : CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_NO))
         )  :
      property==ORDER_PROP_CLOSE_BY_TP       ?  CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_CLOSE_BY_TP)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(this.GetProperty(property)   ?  CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_YES) : CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_NO))
         )  :
      property==ORDER_PROP_MAGIC_ID          ?  CMessage::Text(MSG_ORD_MAGIC_ID)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_GROUP_ID1         ?  CMessage::Text(MSG_ORD_GROUP_ID1)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_GROUP_ID2         ?  CMessage::Text(MSG_ORD_GROUP_ID2)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      property==ORDER_PROP_PEND_REQ_ID       ?  CMessage::Text(MSG_ORD_PEND_REQ_ID)+
         (!this.SupportProperty(property)    ?  ": "+CMessage::Text(MSG_LIB_PROP_NOT_SUPPORTED) :
          ": "+(string)this.GetProperty(property)
         )  :
      ""
     );
  }
//+------------------------------------------------------------------+


抽象订单类已准备就绪。 现在我们需要更改事件类。

在 Event.mqh 文件的抽象事件类中,将返回新 ID 的方法添加到类的受保护部分:

protected:
   ENUM_TRADE_EVENT  m_trade_event;                                  // Trading event
   bool              m_is_hedge;                                     // Hedge account flag
   long              m_chart_id;                                     // Control program chart ID
   int               m_digits;                                       // Symbol's Digits()
   int               m_digits_acc;                                   // Number of decimal places for the account currency
   long              m_long_prop[EVENT_PROP_INTEGER_TOTAL];          // Event integer properties
   double            m_double_prop[EVENT_PROP_DOUBLE_TOTAL];         // Event real properties
   string            m_string_prop[EVENT_PROP_STRING_TOTAL];         // Event string properties
//--- return the flag presence in the trading event
   bool              IsPresentEventFlag(const int event_code)  const { return (this.m_event_code & event_code)==event_code;            }
//--- Return (1) the specified magic number, the ID of (2) the first group, (3) second group, (4) pending request from the magic number value
   ushort            GetMagicID(void)                          const { return ushort(this.Magic() & 0xFFFF);                           }
   uchar             GetGroupID1(void)                         const { return uchar(this.Magic()>>16) & 0x0F;                          }
   uchar             GetGroupID2(void)                         const { return uchar((this.Magic()>>16) & 0xF0)>>4;                     }
   uchar             GetPendReqID(void)                        const { return uchar(this.Magic()>>24) & 0xFF;                          }
//--- Protected parametric constructor
                     CEvent(const ENUM_EVENT_STATUS event_status,const int event_code,const ulong ticket);


这些方法与上述抽象订单类方法类似。

现在,从抽象事件类派生的五个类中(在文件 EventModify.mqh EventOrderPlaced.mqhEventOrderRemoved.mqhEventPositionClose.mqhEventPositionOpen.mqh),即在事件简要描述的方法中,替换单个字符串

//+------------------------------------------------------------------+
//| Create and return a short event message                          |
//+------------------------------------------------------------------+
string CEventModify::EventsMessage(void)
  {

//--- (1) header, (2) magic number
   string head="- "+this.TypeEventDescription()+": "+TimeMSCtoString(this.TimePosition())+" -\n";
   string magic=(this.Magic()!=0 ? ", "+CMessage::Text(MSG_ORD_MAGIC)+" "+(string)this.Magic() : "");
   string text="";


为每个类添加以下字符串

//+------------------------------------------------------------------+
//| Create and return a short event message                          |
//+------------------------------------------------------------------+
string CEventModify::EventsMessage(void)
  {
//--- (1) header, (2) magic number
   string head="- "+this.TypeEventDescription()+": "+TimeMSCtoString(this.TimePosition())+" -\n";
   string magic_id=((this.GetPendReqID()>0 || this.GetGroupID1()>0 || this.GetGroupID2()>0) ? " ("+(string)this.GetMagicID()+")" : "");
   string group_id1=(this.GetGroupID1()>0 ? ", G1: "+(string)this.GetGroupID1() : "");
   string group_id2=(this.GetGroupID2()>0 ? ", G2: "+(string)this.GetGroupID2() : "");
   string magic=(this.Magic()!=0 ? ", "+CMessage::Text(MSG_ORD_MAGIC)+" "+(string)this.Magic()+magic_id+group_id1+group_id2 : "");
   string text="";



当在单一的魔幻数字值中存储多个数据时,在日志中显示该数字时会出现一个完全不同的值(不是程序设置中所设值),因为魔幻数字仅存储在两个低位字节中,而组和延后请求 ID 存储在两个高位字节中。 因此,如果在魔幻数字值中添加了 ID(或其中至少一个),则在日志中显示每个单独 ID 值相应的描述。

我们为了将数据存储在魔幻数字值中,已实现了所有必要的修改。 现在,我们移到延后请求类,并在开仓出错的情况下生成延后请求的第一个实现。

延后请求类,首次实现

Trading.mqh 交易类文件中,于 CTrading 交易类主体之前,添加描述延后请求对象的新类:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Pending request object class                                     |
//+------------------------------------------------------------------+
class CPendingReq : public CObject
  {
private:
   MqlTradeRequest      m_request;                       // Trade request structure
   uchar                m_id;                            // Trading request ID
   int                  m_retcode;                       // Result a request is based on
   double               m_price_create;                  // Price at the moment of a request generation
   ulong                m_time_create;                   // Request generation time
   ulong                m_time_activate;                 // Next attempt activation time
   ulong                m_waiting_msc;                   // Waiting time between requests
   uchar                m_current_attempt;               // Current attempt index
   uchar                m_total_attempts;                // Number of attempts
//--- Copy trading request data
   void                 CopyRequest(const MqlTradeRequest &request)  { this.m_request=request;        }
//--- Compare CPendingReq objects by IDs
   virtual int          Compare(const CObject *node,const int mode=0) const;

public:
//--- Return (1) the request structure, (2) the price at the moemnt of the request generation,
//--- (3) request generation time, (4) current attempt time,
//--- (5) waiting time between requests, (6) current attempt index,
//--- (7) number of attempts, (8) request ID
   MqlTradeRequest      MqlRequest(void)                    const { return this.m_request;            }
   double               PriceCreate(void)                   const { return this.m_price_create;       }
   ulong                TimeCreate(void)                    const { return this.m_time_create;        }
   ulong                TimeActivate(void)                  const { return this.m_time_activate;      }
   ulong                WaitingMSC(void)                    const { return this.m_waiting_msc;        }
   uchar                CurrentAttempt(void)                const { return this.m_current_attempt;    }
   uchar                TotalAttempts(void)                 const { return this.m_total_attempts;     }
   uchar                ID(void)                            const { return this.m_id;                 }
//--- Set (1) the price when creating a request, (2) request creation time,
//--- (3) current attempt time, (4) waiting time between requests,
//--- (5) current attempt index, (6) number of attempts, (7) request ID
   void                 SetPriceCreate(const double price)        { this.m_price_create=price;        }
   void                 SetTimeCreate(const ulong time)           { this.m_time_create=time;          }
   void                 SetTimeActivate(const ulong time)         { this.m_time_activate=time;        }
   void                 SetWaitingMSC(const ulong miliseconds)    { this.m_waiting_msc=miliseconds;   }
   void                 SetCurrentAttempt(const uchar number)     { this.m_current_attempt=number;    }
   void                 SetTotalAttempts(const uchar number)      { this.m_total_attempts=number;     }
   void                 SetID(const uchar id)                     { this.m_id=id;                     }
//--- Constructors
                        CPendingReq(void){;}
                        CPendingReq(const uchar id,const double price,const ulong time,const MqlTradeRequest &request,const int retcode);
  };
//+------------------------------------------------------------------+
//| Parametric constructor                                           |
//+------------------------------------------------------------------+
CPendingReq::CPendingReq(const uchar id,const double price,const ulong time,const MqlTradeRequest &request,const int retcode) : m_price_create(price),
                                                                                                                                m_time_create(time),
                                                                                                                                m_id(id),
                                                                                                                                m_retcode(retcode)
  {
   this.CopyRequest(request);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Compare CPendingReq objects by IDs                               |
//+------------------------------------------------------------------+
int CPendingReq::Compare(const CObject *node,const int mode=0) const
  {
   const CPendingReq *compared_req=node;
   return(this.ID()>compared_req.ID() ? 1 : this.ID()<compared_req.ID() ? -1 : 0);
   return 0;
  }
//+------------------------------------------------------------------+


我相信,这个类很简单。 无需说明其中注释掉的代码。 所有方法名称和类成员变量都一目了然。 不过,我认为我应该解释一下该对象、相关方法和交易类功能应如何工作。

当收到来自服务器的错误时,我们要创建另一个服务器请求,并退出交易方法。 当新创建的请求的等待时间已过,它将被再次发送到服务器。 如果再次收到错误,我们似乎需要创建一个延后请求。 但是,第一次收到服务器错误时它已生成了。 所以,在接收到的交易请求的魔幻数字中检查是否存在延后请求 ID。 如果存在该请求,则该请求已经创建,且尝试在某个时刻发送到服务器,这意味着不需要新的请求。 如果交易请求魔幻数字没有 ID,则会生成一个具有最低 ID 的新延后请求,并退出交易方法,释放该程序去执行其他操作。
交易请求列表始终可以在交易类计时器中看到。 如果下一个请求的等待时间到了,将从计时器中调用相应的交易方法。 当依次检查来自延后请求列表中的请求时,会检查在场订单和仓位列表中是否存在相应的仓位或订单。 如果存在符合当前 ID 的订单或仓位,则延后订单已完成其使命,应将其从请求列表中删除。

我们开始实现。

我们已经将该类添加到 Trading.mqh 文件中。
现在,在其私密部分中声明搜索并返回第一个最低的未使用的延后请求 ID 的方法

//--- Look for the first free pending request ID
   int                  GetFreeID(void);
                                    
public:
//--- Constructor
                        CTrading();


我们在类主体之外编写其实现:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Look for the first free pending request ID                       |
//+------------------------------------------------------------------+
int CTrading::GetFreeID(void)
  {
   int id=WRONG_VALUE;
   CPendingReq *element=new CPendingReq();
   if(element==NULL)
      return 0;
   for(int i=1;i<256;i++)
     {
      element.SetID((uchar)i);
      this.m_list_request.Sort();
      if(this.m_list_request.Search(element)==WRONG_VALUE)
        {
         id=i;
         break;
        }
     }
   delete element;
   return id;
  }
//+------------------------------------------------------------------+


我们也许总共有 255 个独立的延后请求。 每个请求都有其自己的属性,在两次交易尝试之间都有自己的等待时间,并且有自己的延后请求对象生存期。 有关这点,可能存在这样的情况,即请求 ID 已用到 255 的数字,而数字 0 或 1 或任何较低的 ID 却已被释放,并可以用于新的交易请求。 该方法用于搜索释放的最低 ID 编号。

首先创建临时的延后请求类对象其 ID 值为 -1。 该值表明没有可用的 ID,所有 255 都被占用,而值 0 表示临时对象创建错误。 进而,按仓位 ID 索引,从 1 到 255 进行循环,检查是否存在与延后请求列表中当前循环索引处请求对象 ID 相等的请求对象。 为此,我们首先设置 ID 等于临时对象的循环索引号设置列表的排序列表标志,并简单地在列表中查找具有相同 ID 的请求对象。 换句话说,我们寻找与临时对象相等的请求对象,并为其设置循环索引作为 ID。 如果在列表中未找到这样的对象,则方法返回的值设为循环索引,并中断循环。
完成循环后,删除临时请求对象,然后返回 ID 值,该值可以是 -1,也可以是 1 到 255。

在类的公开部分中,声明创建延后请求的方法添加方法用来在“魔幻数字”订单/仓位属性值里设置/返回 ID 值

//--- Create a pending request
   bool                 CreatePendingRequest(const uchar id,const uchar attempts,const ulong wait,const MqlTradeRequest &request,const int retcode,CSymbol *symbol_obj);

//--- Data location in the magic number int value
      //-----------------------------------------------------------
      //  bit   32|31       24|23       16|15        8|7         0|
      //-----------------------------------------------------------
      //  byte    |     3     |     2     |     1     |     0     |
      //-----------------------------------------------------------
      //  data    |   uchar   |   uchar   |         ushort        |
      //-----------------------------------------------------------
      //  descr   |pend req id| id2 | id1 |          magic        |
      //-----------------------------------------------------------

//--- Set the ID of the (1) first group, (2) second group, (3) pending request to the magic number value
   void              SetGroupID1(const uchar group,uint &magic)            { magic &=0xFFF0FFFF; magic |= uint(ConvToXX(group,0)<<16);    }
   void              SetGroupID2(const uchar group,uint &magic)            { magic &=0xFF0FFFFF; magic |= uint(ConvToXX(group,1)<<16);    }
   void              SetPendReqID(const uchar id,uint &magic)              { magic &=0x00FFFFFF; magic |= (uint)id<<24;                   }
//--- Convert the value of 0 - 15 into the necessary uchar number bits (0 - lower, 1 - upper ones)
   uchar             ConvToXX(const uchar number,const uchar index)  const { return((number>15 ? 15 : number)<<(4*(index>1 ? 1 : index)));}
//--- Return (1) the specified magic number, the ID of (2) the first group, (3) second group, (4) pending request from the magic number value
   ushort            GetMagicID(const uint magic)                    const { return ushort(magic & 0xFFFF);                               }
   uchar             GetGroupID1(const uint magic)                   const { return uchar(magic>>16) & 0x0F;                              }
   uchar             GetGroupID2(const uint magic)                   const { return uchar((magic>>16) & 0xF0)>>4;                         }
   uchar             GetPendReqID(const uint magic)                  const { return uchar(magic>>24) & 0xFF;                              }


我们已经研究过返回值的方法。 此处使用相同的内容。 我们研究设置不同 ID 的方法。

由于两个组 ID 存储在一个字节中,并且数字 ID 值只能取 0 到 15(4 位)的值,因此我们需要将其值左移 4 位以便设置第二个组 ID。 这将令我们能够将其存储在一个字节数字的高四位中。 这是利用 ConvToXX() 方法完成的。 根据组索引(0 或 1),它要么将传递给它的数字(0-15)左移 4 位(第二组,索引 1),要么不移位(第一组,索引 0)

为了设置第一个组 ID 值,我们首先需要将一个字节里保存 ID 值的低四位重置。 这可通过应用掩码于魔幻数字值来完成。 掩码 F 数值用于半字节(4位)。
换句话说,十进制数 15(F)的十六进制值,可用来保留数位不变,而用零则是将数位清零。 因此,应用于魔幻数字值的掩码如下: 0x FFF0FFFF
其中:

  • FFFF — 保留魔幻数字 ID(在 EA 设置中预设的魔幻数字),
  • F0 — 删除(0)存储组 ID 的字节的低四位,而高位保留设置为(F)— 第二组 ID 存储在此处,
  • FF — 保留延后请求 ID 值

接下来,从 ConvToXX() 方法获得的组号放置在索引为 0 的位置,并将字节左移 16 位准备存储组 ID,如此所获得的组号即可存储到所需字节的相应位置。

若要设置第二组 ID 值,重置字节的高四位,此处将保存 ID 值。 我们通过将 0xFF0FFFFF 掩码应用于魔幻数字上来实现。
其中:

  • FFFF — 保留魔幻数字 ID(在 EA 设置中预设的魔幻数字),
  • 0F — 删除(0)存储组 ID的字节高四位,而低位保持设置为(F)— 第一个组 ID存储在此处,
  • FF — 保留延后请求 ID 值

接下来,从 ConvToXX() 方法获得的组号放置在索引为 1 的位置,并将字节左移 16 位准备存储组 ID,如此所获得的组号即可存储到所需字节的相应位置。

为了设置延后请求 ID 值,重置字节值,并保存 ID 值。 我们通过将 0x00FFFFFF 掩码应用于魔幻数字上来实现。
其中:

  • FFFF — 保留魔幻数字 ID(在 EA 设置中预设的魔幻数字),
  • FF — 保留组 ID 值,
  • 00 — 删除延后请求 ID 值

接下来,将 ID 的 uchar 值左移 24 位,以便在字节里存储延后请求 ID,如此获得的数字即可在字节所需位置存储延后请求 ID。

在类主体之外创建延后请求对象的方法实现:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Create a pending request                                         |
//+------------------------------------------------------------------+
bool CTrading::CreatePendingRequest(const uchar id,const uchar attempts,const ulong wait,const MqlTradeRequest &request,const int retcode,CSymbol *symbol_obj)
  {
   //--- Create a new pending request object
   CPendingReq *req_obj=new CPendingReq(id,symbol_obj.Bid(),symbol_obj.Time(),request,retcode);
   if(req_obj==NULL)
     {
      if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
         ::Print(DFUN,CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_FAILING_CREATE_PENDING_REQ));
      return false;
     }
   //--- If failed to add the request to the list, display the appropriate message,
   //--- remove the created object and return 'false'
   if(!this.m_list_request.Add(req_obj))
     {
      if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
         ::Print(DFUN,CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_FAILING_CREATE_PENDING_REQ));
      delete req_obj;
      return false;
     }
   //--- Filled in the fields of a successfully created object by the values passed to the method
   req_obj.SetTimeActivate(symbol_obj.Time()+wait);
   req_obj.SetWaitingMSC(wait);
   req_obj.SetCurrentAttempt(0);
   req_obj.SetTotalAttempts(attempts);
   return true;
  }
//+------------------------------------------------------------------+


该方法很简单 — 创建一个新的请求对象,并将其添加到延后请求列表中。 传递给该方法的数值将添加到对象字段(计算请求激活的时间,则是请求创建时间+等待时间),并返回 true。 否则,该方法返回 false

我们在上一篇文章中,在交易类里开发了计时器,添加了处理延后请求的逻辑:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Timer                                                            |
//+------------------------------------------------------------------+
void CTrading::OnTimer(void)
  {
   //--- In a loop by the list of pending requests
   int total=this.m_list_request.Total();
   for(int i=total-1;i>WRONG_VALUE;i--)
     {
      //--- receive the next request object
      CPendingReq *req_obj=this.m_list_request.At(i);
      if(req_obj==NULL)
         continue;
      //--- if the current attempt exceeds the defined number of trading attempts,
      //--- remove the current request object and move on to the next one
      if(req_obj.CurrentAttempt()>req_obj.TotalAttempts() || req_obj.CurrentAttempt()>=UCHAR_MAX)
        {
         this.m_list_request.Delete(i);
         continue;
        }
      //--- get the request structure and the symbol object a trading operation should be performed for
      MqlTradeRequest request=req_obj.MqlRequest();
      CSymbol *symbol_obj=this.m_symbols.GetSymbolObjByName(request.symbol);
      if(symbol_obj==NULL || !symbol_obj.RefreshRates())
         continue;
      
      //--- Set the request activation time in the request object
      req_obj.SetTimeActivate(req_obj.TimeCreate()+req_obj.WaitingMSC()*(req_obj.CurrentAttempt()+1));
      
      //--- If the current time is less than the request activation time,
      //--- this is not the request time - move on to the next request in the list
      if(symbol_obj.Time()<req_obj.TimeActivate())
         continue;
      
      //--- Set the attempt number in the request object
      req_obj.SetCurrentAttempt(uchar(req_obj.CurrentAttempt()+1));
      
      //--- Get the pending request ID
      uchar id=this.GetPendReqID((uint)request.magic);
      
      //--- Get the list of orders/positions containing the order/position with the pending request ID
      CArrayObj *list=this.m_market.GetList(ORDER_PROP_PEND_REQ_ID,id,EQUAL);
      if(::CheckPointer(list)==POINTER_INVALID)
         continue;
      //--- Depending on the type of action performed in the trading request 
      switch(request.action)
        {
         //--- Open a position
         case TRADE_ACTION_DEAL :
            //--- if there is no position/order with the obtained pending request ID (the list is empty), send a trading request
            if(list.Total()==0)
              {
               this.OpenPosition((ENUM_POSITION_TYPE)request.type,request.volume,request.symbol,request.magic,request.sl,request.tp,request.comment,request.deviation);
              }
            //--- if a position/order with the obtained pending request ID is already present (the list is empty), the request has been handled and should be removed 
            else
               this.m_list_request.Delete(i);
            break;
         //---
         default:
            break;
        }
     }
  }
//+------------------------------------------------------------------+


该操作逻辑在代码注释中进行了详细描述,故无需解释。 唯一值得注意的是下一次交易请求激活时间的计算。 该时间计算方法:“请求对象创建时间” + 等待时间(以毫秒为单位)* 下一次尝试的索引。 因此,请求时间绑定到第一个请求创建时间和尝试的索引。 尝试次数越高,从对象生成到激活之间应该花费的时间更多。 时间是离散性增长:如果我们等待 10 秒,则第一次尝试应在 10 秒内发生,第二次 — 在 20 秒内,第三次 — 在 30 秒内,以此类推。 因此,两次尝试之间的间隔将始终不会小于两次尝试之间的指定等待时间。

在返回错误处理方式的方法中,将交易服务器连接不存在错误的代码移至返回“等待”处理类型的模块。 以前,该代码的处理依照“创建延后交易请求”:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Return the error handling method                                 |
//+------------------------------------------------------------------+
ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD CTrading::ResultProccessingMethod(const uint result_code)
  {
   switch(result_code)
     {
   #ifdef __MQL4__
      //--- Malfunctional trade operation
      case 9   :
      //--- Account disabled
      case 64  :
      //--- Invalid account number
      case 65  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_DISABLE;
      
      //--- No error but result is unknown
      case 1   :
      //--- General error
      case 2   :
      //--- Old client terminal version
      case 5   :
      //--- Not enough rights
      case 7   :
      //--- Market closed
      case 132 :
      //--- Trading disabled
      case 133 :
      //--- Order is locked and being processed
      case 139 :
      //--- Buy only
      case 140 :
      //--- The number of open and pending orders has reached the limit set by the broker
      case 148 :
      //--- Attempt to open an opposite order if hedging is disabled
      case 149 :
      //--- Attempt to close a position on a symbol contradicts the FIFO rule
      case 150 :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_EXIT;
      
      //--- Invalid trading request parameters
      case 3   :
      //--- Invalid price
      case 129 :
      //--- Invalid stop levels
      case 130 :
      //--- Invalid volume
      case 131 :
      //--- Not enough money to perform the operation
      case 134 :
      //--- Expirations are denied by broker
      case 147 :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_CORRECT;
      
      //--- Trade server is busy
      case 4   :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- No connection to the trade server
      case 6   :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- Too frequent requests
      case 8   :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)10000;   // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- No price
      case 136 :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- Broker is busy
      case 137 :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- Too many requests
      case 141 :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)10000;   // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- Modification denied because the order is too close to market
      case 145 :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- Trade context is busy
      case 146 :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)1000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      
      //--- Trade timeout
      case 128 :
      //--- Price has changed
      case 135 :
      //--- New prices
      case 138 :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_REFRESH;

   //--- MQL5
   #else
      //--- Auto trading disabled by the server
      case 10026  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_DISABLE;
      
      //--- Request canceled by a trader
      case 10007  :
      //--- Request expired
      case 10012  :
      //--- Trading disabled
      case 10017 :
      //--- Market closed
      case 10018  :
      //--- Order status changed
      case 10023  :
      //--- Request unchanged
      case 10025  :
      //--- Request blocked for handling
      case 10028  :
      //--- Transaction is allowed for live accounts only
      case 10032  :
      //--- The maximum number of pending orders is reached
      case 10033  :
      //--- Reached the maximum order and position volume for this symbol
      case 10034  :
      //--- Invalid or prohibited order type
      case 10035  :
      //--- Position with the specified ID already closed
      case 10036  :
      //--- A close order is already present for a specified position
      case 10039  :
      //--- The maximum number of open positions is reached
      case 10040  :
      //--- Request to activate a pending order is rejected, the order is canceled
      case 10041  :
      //--- Request is rejected, because the rule "Only long positions are allowed" is set for the symbol
      case 10042  :
      //--- Request is rejected, because the rule "Only short positions are allowed" is set for the symbol
      case 10043  :
      //--- Request is rejected, because the rule "Only closing of existing positions is allowed" is set for the symbol
      case 10044  :
      //--- Request is rejected, because the rule "Only closing of existing positions by FIFO rule is allowed" is set for the symbol
      case 10045  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_EXIT;

      //--- Requote
      case 10004  :
      //--- Request rejected
      case 10006  :
      //--- Prices changed
      case 10020  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_REFRESH;

      //--- Invalid request
      case 10013  :
      //--- Invalid request volume
      case 10014  :
      //--- Invalid request price
      case 10015  :
      //--- Invalid request stop levels
      case 10016  :
      //--- Insufficient funds for request execution
      case 10019  :
      //--- Invalid order expiration in a request
      case 10022  :
      //--- The specified type of order execution by balance is not supported
      case 10030  :
      //--- Closed volume exceeds the current position volume
      case 10038  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_CORRECT;

      //--- No quotes to handle the request
      case 10021  :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)5000;    // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT;
      //--- Too frequent requests
      case 10024  :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)10000;   // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT
      //--- An order or a position is frozen
      case 10029  :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)10000;   // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT;
      //--- No connection to the trade server
      case 10031  :  return (ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD)20000;   // ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT;

      //--- Request handling error
      case 10011  :
      //--- Auto trading disabled by the client terminal
      case 10027  :  return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_PENDING;

      //--- Order placed
      case 10008  :
      //--- Request executed
      case 10009  :
      //--- Request executed partially
      case 10010  :
   #endif 
      //--- "OK"
      default:
        break;
     }
   return ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_OK;
  }
//+------------------------------------------------------------------+


为什么? 首先,为了测试生成需等待的延后请求,返回请求之间的 20 秒等待时间。 此外,在等待交易服务器恢复连接时,如此这般可令执行多次交易尝试更加方便。 无论如何,这是处理延后请求的第一个测试版本,以后它会得到改进和修改。

由于我们在此只是测试概念,因此我们将创建一个延后请求,仅开仓并仅获取交易服务器错误。 在检查交易请求的有效性时,我们不会创建延后请求,依旧在开仓方法中等待。

延后请求创建模块添加到开仓方法之中:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Open a position                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
template<typename SL,typename TP> 
bool CTrading::OpenPosition(const ENUM_POSITION_TYPE type,
                            const double volume,
                            const string symbol,
                            const ulong magic=ULONG_MAX,
                            const SL sl=0,
                            const TP tp=0,
                            const string comment=NULL,
                            const ulong deviation=ULONG_MAX)
  {
//--- Set the trading request result as 'true' and the error flag as "no errors"
   bool res=true;
   this.m_error_reason_flags=TRADE_REQUEST_ERR_FLAG_NO_ERROR;
   ENUM_ORDER_TYPE order_type=(ENUM_ORDER_TYPE)type;
   ENUM_ACTION_TYPE action=(ENUM_ACTION_TYPE)order_type;
//--- Get a symbol object by a symbol name. If failed to get
   CSymbol *symbol_obj=this.m_symbols.GetSymbolObjByName(symbol);
//--- If failed to get - write the "internal error" flag, display the message in the journal and return 'false'
   if(symbol_obj==NULL)
     {
      this.m_error_reason_flags=TRADE_REQUEST_ERR_FLAG_INTERNAL_ERR;
      if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
         ::Print(DFUN,CMessage::Text(MSG_LIB_SYS_ERROR_FAILED_GET_SYM_OBJ));
      return false;
     }
//--- get a trading object from a symbol object
   CTradeObj *trade_obj=symbol_obj.GetTradeObj();
//--- If failed to get - write the "internal error" flag, display the message in the journal and return 'false'
   if(trade_obj==NULL)
     {
      this.m_error_reason_flags=TRADE_REQUEST_ERR_FLAG_INTERNAL_ERR;
      if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
         ::Print(DFUN,CMessage::Text(MSG_LIB_SYS_ERROR_FAILED_GET_TRADE_OBJ));
      return false;
     }
//--- Set the prices
//--- If failed to set - write the "internal error" flag, set the error code in the return structure,
//--- display the message in the journal and return 'false'
   if(!this.SetPrices(order_type,0,sl,tp,0,DFUN,symbol_obj))
     {
      this.m_error_reason_flags=TRADE_REQUEST_ERR_FLAG_INTERNAL_ERR;
      trade_obj.SetResultRetcode(10021);
      trade_obj.SetResultComment(CMessage::Text(trade_obj.GetResultRetcode()));
      if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
         ::Print(DFUN,CMessage::Text(10021));   // No quotes to process the request
      return false;
     }

//--- Write the volume to the request structure
   this.m_request.volume=volume;
//--- Get the method of handling errors from the CheckErrors() method while checking for errors in the request parameters
   double pr=(type==POSITION_TYPE_BUY ? symbol_obj.Ask() : symbol_obj.Bid());
   ENUM_ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD method=this.CheckErrors(this.m_request.volume,pr,action,order_type,symbol_obj,trade_obj,DFUN,0,this.m_request.sl,this.m_request.tp);
//--- In case of trading limitations, funds insufficiency,
//--- if there are limitations by StopLevel or FreezeLevel ...
   if(method!=ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_OK)
     {
      //--- If trading is completely disabled, set the error code to the return structure,
      //--- display a journal message, play the error sound and exit
      if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_DISABLE)
        {
         trade_obj.SetResultRetcode(MSG_LIB_TEXT_TRADING_DISABLE);
         trade_obj.SetResultComment(CMessage::Text(trade_obj.GetResultRetcode()));
         if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
            ::Print(CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_TRADING_DISABLE));
         if(this.IsUseSounds())
            trade_obj.PlaySoundError(action,order_type);
         return false;
        }
      //--- If the check result is "abort trading operation" - set the last error code to the return structure,
      //--- display a journal message, play the error sound and exit
      if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_EXIT)
        {
         int code=this.m_list_errors.At(this.m_list_errors.Total()-1);
         if(code!=NULL)
           {
            trade_obj.SetResultRetcode(code);
            trade_obj.SetResultComment(CMessage::Text(trade_obj.GetResultRetcode()));
           }
         if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
            ::Print(CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_TRADING_OPERATION_ABORTED));
         if(this.IsUseSounds())
            trade_obj.PlaySoundError(action,order_type);
         return false;
        }
      //--- If the check result is "waiting" - set the last error code to the return structure and display the message in the journal
      if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_WAIT)
        {
         int code=this.m_list_errors.At(this.m_list_errors.Total()-1);
         if(code!=NULL)
           {
            trade_obj.SetResultRetcode(code);
            trade_obj.SetResultComment(CMessage::Text(trade_obj.GetResultRetcode()));
           }
         if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
            ::Print(CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_CREATE_PENDING_REQUEST));
         //--- Instead of creating a pending request, we temporarily wait the required time period (the CheckErrors() method result is returned)
         ::Sleep(method);
         //--- after waiting, update all data
         symbol_obj.Refresh();
        }
      //--- If the check result is "create a pending request", do nothing temporarily
      if(this.m_err_handling_behavior==ERROR_HANDLING_BEHAVIOR_PENDING_REQUEST)
        {
         if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
            ::Print(CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_CREATE_PENDING_REQUEST));
        }
     }
   
//--- In the loop by the number of attempts
   for(int i=0;i<this.m_total_try;i++)
     {                
      //--- Send the request
      res=trade_obj.OpenPosition(type,this.m_request.volume,this.m_request.sl,this.m_request.tp,magic,comment,deviation);
      //--- If the request is executed successfully or the asynchronous order sending mode is set, play the success sound
      //--- set for a symbol trading object for this type of trading operation and return 'true'
      if(res || trade_obj.IsAsyncMode())
        {
         if(this.IsUseSounds())
            trade_obj.PlaySoundSuccess(action,order_type);
         return true;
        }
      //--- If the request is not successful, play the error sound set for a symbol trading object for this type of trading operation
      else
        {
         if(this.m_log_level>LOG_LEVEL_NO_MSG)
            ::Print(CMessage::Text(MSG_LIB_TEXT_TRY_N),string(i+1),". ",CMessage::Text(MSG_LIB_SYS_ERROR),": ",CMessage::Text(trade_obj.GetResultRetcode()));
         if(this.IsUseSounds())
            trade_obj.PlaySoundError(action,order_type);
         
         //--- Get the error handling method
         method=this.ResultProccessingMethod(trade_obj.GetResultRetcode());
         //--- If "Disable trading for the EA" is received as a result of sending a request, enable the disabling flag and end the attempt loop
         if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_DISABLE)
           {
            this.SetTradingDisableFlag(true);
            break;
           }
         //--- If "Exit the trading method" is received as a result of sending a request, end the attempt loop
         if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_EXIT)
           {
            break;
           }
         //--- If "Correct the parameters and repeat" is received as a result of sending a request -
         //--- correct the parameters and start the next iteration
         if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_CORRECT)
           {
            this.RequestErrorsCorrecting(this.m_request,order_type,trade_obj.SpreadMultiplier(),symbol_obj,trade_obj);
            continue;
           }
         //--- If "Update data and repeat" is received as a result of sending a request -
         //--- update data and start the next iteration
         if(method==ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_REFRESH)
           {
            symbol_obj.Refresh();
            continue;
           }
         //--- If "Wait and repeat" or "Create a pending request" is received as a result of sending a request,
         //--- create a pending request and end the loop
         if(method>ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_REFRESH)
           {
            //--- If the trading request magic number, has no pending request ID
            if(this.GetPendReqID((uint)magic)==0)
              {
               //--- Waiting time in milliseconds:
               //--- for the "Wait and repeat" handling method, the waiting value corresponds to the 'method' value,
               //--- for the "Create a pending request" handling method - till there is a zero waiting time
               ulong wait=(method>ERROR_CODE_PROCESSING_METHOD_PENDING ? method : 0);
               //--- Look for the least of the possible IDs. If failed to find
               //--- or in case of an error while updating the current symbol data, return 'false'
               int id=this.GetFreeID();
               if(id<1 || !symbol_obj.RefreshRates())
                  return false;
               //--- Write the request ID to the magic number, while a symbol name is set in the request structure
               //--- Set position and trading operation types (the remaining structure fields are already filled in)
               uint mn=(magic==ULONG_MAX ? (uint)trade_obj.GetMagic() : (uint)magic);
               this.SetPendReqID((uchar)id,mn);
               this.m_request.magic=mn;
               this.m_request.symbol=symbol_obj.Name();
               this.m_request.action=TRADE_ACTION_DEAL;
               this.m_request.type=order_type;
               //--- Pass the number of trading attempts minus one to the pending request,
               //--- since there already has been one failed attempt
               uchar attempts=(this.m_total_try-1 < 1 ? 1 : this.m_total_try-1);
               this.CreatePendingRequest((uchar)id,attempts,wait,this.m_request,trade_obj.GetResultRetcode(),symbol_obj);
               break;
              }
           }
        }
     }
//--- Return the result of sending a trading request in a symbol trading object
   return res;
  }
//+------------------------------------------------------------------+


代码注释包含所有详细信息。 不过,如果您有任何疑问,欢迎使用评论板面。

我们针对函数库的 CEngine 基准对象类的 Engine.mqh 文件进行一些改进。

在放置交易对象属性的方法模块中添加设置交易尝试次数的方法

//--- Set the following for the trading classes:
//--- (1) correct filling policy, (2) filling policy,
//--- (3) correct order expiration type, (4) order expiration type,
//--- (5) magic number, (6) comment, (7) slippage, (8) volume, (9) order expiration date,
//--- (10) the flag of asynchronous sending of a trading request, (11) logging level, (12) number of trading attempts
   void                 TradingSetCorrectTypeFilling(const ENUM_ORDER_TYPE_FILLING type=ORDER_FILLING_FOK,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetTypeFilling(const ENUM_ORDER_TYPE_FILLING type=ORDER_FILLING_FOK,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetCorrectTypeExpiration(const ENUM_ORDER_TYPE_TIME type=ORDER_TIME_GTC,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetTypeExpiration(const ENUM_ORDER_TYPE_TIME type=ORDER_TIME_GTC,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetMagic(const uint magic,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetComment(const string comment,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetDeviation(const ulong deviation,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetVolume(const double volume=0,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetExpiration(const datetime expiration=0,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetAsyncMode(const bool async_mode=false,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetLogLevel(const ENUM_LOG_LEVEL log_level=LOG_LEVEL_ERROR_MSG,const string symbol_name=NULL);
   void                 TradingSetTotalTry(const uchar attempts)                          { this.m_trading.SetTotalTry(attempts);               }
   
//--- Set standard sounds (symbol==NULL) for a symbol trading object, (symbol!=NULL) for trading objects of all symbols


该方法简单地调用交易类里的同名方法。

在类的私密部分中,添加将组 ID 值转换为 uchar 值的方法,而在公开部分中,声明创建和返回复合魔幻数字值的方法

//--- Constructor/destructor
                        CEngine();
                       ~CEngine();

private:
//--- Convert the value of 0 - 15 into the necessary uchar number bits (0 - lower, 1 - upper ones)
   uchar                ConvToXX(const uchar number,const uchar index)  const { return((number>15 ? 15 : number)<<(4*(index>1 ? 1 : index)));   }

public:
//--- Create and return the composite magic number from the specified magic number value, the first and second group IDs and the pending request ID
   uint                 SetCompositeMagicNumber(ushort magic_id,const uchar group_id1=0,const uchar group_id2=0,const uchar pending_req_id=0);

  };
//+------------------------------------------------------------------+


我们已研究完毕上面的转换方法。 创建复合魔幻数字的方法可将魔幻数字、第一组和第二组、以及延后订单 ID 的值组合成单一魔幻数字,该数值可作为订单魔幻数字发送到服务器。
我们在类主体之外编写其实现:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Create and return the composite magic number                     |
//| from the specified magic number value,                           |
//| first and seconf group IDs and                                   |
//| the pending request ID                                           |
//+------------------------------------------------------------------+
uint CEngine::SetCompositeMagicNumber(ushort magic_id,const uchar group_id1=0,const uchar group_id2=0,const uchar pending_req_id=0)
  {
   uint magic=magic_id;
   this.m_trading.SetGroupID1(group_id1,magic);
   this.m_trading.SetGroupID2(group_id2,magic);
   this.m_trading.SetPendReqID(pending_req_id,magic);
   return magic;
  }
//+------------------------------------------------------------------+

利用先前研究的设置 ID 的交易类方法,该方法接收加到魔幻数字值里的所有 ID(从该方法返回)。

针对所提出的思路,这就是我们要做的全部工作。

为了测试生成和处理延后请求,我们需要模拟一个需要等待后二次请求的错误。 您可能还记得,我们针对“没有连接到交易服务器”错误的处理规定了等待 20 秒。 默认情况下,我们有五次交易尝试。 这意味着我们只需要启动 EA,禁用互联网(与交易服务器断开连接),并尝试开仓(测试 EA 交易面板上的买入/卖出按钮)。 得到错误后,我们将有 20 * 5 = 100 秒的时间来再次启用互联网,并观察 EA 如何处理已创建的延后请求。 100 秒(必须完成五次重复尝试)之后,延后请求应自动从请求列表中删除(恢复服务器连接后,因为只有在连接处于活动状态时才能获取时间)。 由于我们当前正在测试延后请求操作,因此尚未实现此功能。 此外,该功能仍在开发中,需要修改,以便实现所有其余功能。 这意味着,与交易服务器的连接恢复之后,无论如何,EA 都会开始发送请求对象中设置的交易请求。 在第一次重复尝试之后,应有一笔开仓,并从请求列表中删除延后请求对象。

我们已实现了在魔幻数字值中存储伴随延后请求的多个 ID。 为了测试将这些 ID 添加到所发送请求的魔幻数字当中,我们随机选择组 1 和 2 中的第一个和第二个子组编号,并将它们写入魔幻数字订单属性。 当开仓时,日志会显示真实的持仓/下单的魔幻数字,和在设置中预设的魔幻数字 ID(在魔幻数字实际值之后的括号中),以及第一个和第二个中的子组 ID (表示 G1 和 G2)。

测试

若要测试延后请求,请使用上一篇文章中的 EA,并将其保存到 \MQL5\Experts\TestDoEasy\Part26\ 之下,命名为 TestDoEasyPart26.mq5

在 EA 输入中,将魔幻数字类型从 ulong 更改为 ushort现在,魔幻数字的最大值不会超过两个字节(65535)。 另外,再添加一个变量 — the number of trading attempts(交易尝试次数)

//--- input variables
input    ushort            InpMagic             =  123;  // Magic number
input    double            InpLots              =  0.1;  // Lots
input    uint              InpStopLoss          =  150;  // StopLoss in points
input    uint              InpTakeProfit        =  150;  // TakeProfit in points
input    uint              InpDistance          =  50;   // Pending orders distance (points)
input    uint              InpDistanceSL        =  50;   // StopLimit orders distance (points)
input    uint              InpSlippage          =  5;    // Slippage in points
input    uint              InpSpreadMultiplier  =  1;    // Spread multiplier for adjusting stop-orders by StopLevel
input    uchar             InpTotalAttempts     =  5;    // Number of trading attempts
sinput   double            InpWithdrawal        =  10;   // Withdrawal funds (in tester)
sinput   uint              InpButtShiftX        =  40;   // Buttons X shift 
sinput   uint              InpButtShiftY        =  10;   // Buttons Y shift 
input    uint              InpTrailingStop      =  50;   // Trailing Stop (points)
input    uint              InpTrailingStep      =  20;   // Trailing Step (points)
input    uint              InpTrailingStart     =  0;    // Trailing Start (points)
input    uint              InpStopLossModify    =  20;   // StopLoss for modification (points)
input    uint              InpTakeProfitModify  =  60;   // TakeProfit for modification (points)
sinput   ENUM_SYMBOLS_MODE InpModeUsedSymbols   =  SYMBOLS_MODE_CURRENT;   // Mode of used symbols list
sinput   string            InpUsedSymbols       =  "EURUSD,AUDUSD,EURAUD,EURCAD,EURGBP,EURJPY,EURUSD,GBPUSD,NZDUSD,USDCAD,USDJPY";  // List of used symbols (comma - separator)
sinput   bool              InpUseSounds         =  true; // Use sounds
//--- global variables


在全局变量中,将 magic_number 变量类型从 ulong 更改为 ushort,并添加两个用于存储组值的变量

//--- global variables
CEngine        engine;
SDataButt      butt_data[TOTAL_BUTT];
string         prefix;
double         lot;
double         withdrawal=(InpWithdrawal<0.1 ? 0.1 : InpWithdrawal);
ushort         magic_number;
uint           stoploss;
uint           takeprofit;
uint           distance_pending;
uint           distance_stoplimit;
uint           slippage;
bool           trailing_on;
double         trailing_stop;
double         trailing_step;
uint           trailing_start;
uint           stoploss_to_modify;
uint           takeprofit_to_modify;
int            used_symbols_mode;
string         used_symbols;
string         array_used_symbols[];
bool           testing;
uchar          group1;
uchar          group2;
//+------------------------------------------------------------------+


在 OnInit() 处理程序中,初始化组变量,然后生成伪随机数设置初始状态

//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function                                   |
//+------------------------------------------------------------------+
int OnInit()
  {
//--- Calling the function displays the list of enumeration constants in the journal 
//--- (the list is set in the strings 22 and 25 of the DELib.mqh file) for checking the constants validity
   //EnumNumbersTest();

//--- Set EA global variables
   prefix=MQLInfoString(MQL_PROGRAM_NAME)+"_";
   testing=engine.IsTester();
   for(int i=0;i<TOTAL_BUTT;i++)
     {
      butt_data[i].name=prefix+EnumToString((ENUM_BUTTONS)i);
      butt_data[i].text=EnumToButtText((ENUM_BUTTONS)i);
     }
   lot=NormalizeLot(Symbol(),fmax(InpLots,MinimumLots(Symbol())*2.0));
   magic_number=InpMagic;
   stoploss=InpStopLoss;
   takeprofit=InpTakeProfit;
   distance_pending=InpDistance;
   distance_stoplimit=InpDistanceSL;
   slippage=InpSlippage;
   trailing_stop=InpTrailingStop*Point();
   trailing_step=InpTrailingStep*Point();
   trailing_start=InpTrailingStart;
   stoploss_to_modify=InpStopLossModify;
   takeprofit_to_modify=InpTakeProfitModify;
   
//--- Initialize random group numbers
   group1=0;
   group2=0;
   srand(GetTickCount());
   
//--- Initialize DoEasy library
   OnInitDoEasy();


在函数库初始化函数中,设置所有交易对象的默认魔幻数字,和交易尝试次数

//+------------------------------------------------------------------+
//| Initializing DoEasy library                                      |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnInitDoEasy()
  {
//--- Check if working with the full list is selected
   used_symbols_mode=InpModeUsedSymbols;
   if((ENUM_SYMBOLS_MODE)used_symbols_mode==SYMBOLS_MODE_ALL)
     {
      int total=SymbolsTotal(false);
      string ru_n="\nКоличество символов на сервере "+(string)total+".\nМаксимальное количество: "+(string)SYMBOLS_COMMON_TOTAL+" символов.";
      string en_n="\nNumber of symbols on server "+(string)total+".\nMaximum number: "+(string)SYMBOLS_COMMON_TOTAL+" symbols.";
      string caption=TextByLanguage("Внимание!","Attention!");
      string ru="Выбран режим работы с полным списком.\nВ этом режиме первичная подготовка списка коллекции символов может занять длительное время."+ru_n+"\nПродолжить?\n\"Нет\" - работа с текущим символом \""+Symbol()+"\"";
      string en="Full list mode selected.\nIn this mode, the initial preparation of the collection symbols list may take a long time."+en_n+"\nContinue?\n\"No\" - working with the current symbol \""+Symbol()+"\"";
      string message=TextByLanguage(ru,en);
      int flags=(MB_YESNO | MB_ICONWARNING | MB_DEFBUTTON2);
      int mb_res=MessageBox(message,caption,flags);
      switch(mb_res)
        {
         case IDNO : 
           used_symbols_mode=SYMBOLS_MODE_CURRENT; 
           break;
         default:
           break;
        }
     }
//--- Fill in the array of used symbols
   used_symbols=InpUsedSymbols;
   CreateUsedSymbolsArray((ENUM_SYMBOLS_MODE)used_symbols_mode,used_symbols,array_used_symbols);

//--- Set the type of the used symbol list in the symbol collection
   engine.SetUsedSymbols(array_used_symbols);
//--- Displaying the selected mode of working with the symbol object collection
   Print(engine.ModeSymbolsListDescription(),TextByLanguage(". Number of used symbols: ",". Number of symbols used: "),engine.GetSymbolsCollectionTotal());
   
//--- Create resource text files
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_coin_01",TextByLanguage("Звук упавшей монетки 1","Falling coin 1"),sound_array_coin_01);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_coin_02",TextByLanguage("Звук упавших монеток","Falling coins"),sound_array_coin_02);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_coin_03",TextByLanguage("Звук монеток","Coins"),sound_array_coin_03);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_coin_04",TextByLanguage("Звук упавшей монетки 2","Falling coin 2"),sound_array_coin_04);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_click_01",TextByLanguage("Звук щелчка по кнопке 1","Button click 1"),sound_array_click_01);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_click_02",TextByLanguage("Звук щелчка по кнопке 2","Button click 2"),sound_array_click_02);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_click_03",TextByLanguage("Звук щелчка по кнопке 3","Button click 3"),sound_array_click_03);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_WAV,"sound_array_cash_machine_01",TextByLanguage("Звук кассового аппарата","Cash machine"),sound_array_cash_machine_01);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_BMP,"img_array_spot_green",TextByLanguage("Изображение \"Зелёный светодиод\"","Image \"Green Spot lamp\""),img_array_spot_green);
   engine.CreateFile(FILE_TYPE_BMP,"img_array_spot_red",TextByLanguage("Изображение \"Красный светодиод\"","Image \"Red Spot lamp\""),img_array_spot_red);

//--- Pass all existing collections to the trading class
   engine.TradingOnInit();

//--- Set the default magic number for all used symbols
   engine.TradingSetMagic(engine.SetCompositeMagicNumber(magic_number));
//--- Set synchronous passing of orders for all used symbols
   engine.TradingSetAsyncMode(false);
//--- Set the number of trading attempts in case of an error
   engine.TradingSetTotalTry(InpTotalAttempts);
//--- Set standard sounds for trading objects of all used symbols
   engine.SetSoundsStandart();
//--- Set the general flag of using sounds
   engine.SetUseSounds(InpUseSounds);
//--- Set the spread multiplier for symbol trading objects in the symbol collection
   engine.SetSpreadMultiplier(InpSpreadMultiplier);
      
//--- Set controlled values for symbols
   //--- Get the list of all collection symbols
   CArrayObj *list=engine.GetListAllUsedSymbols();
   if(list!=NULL && list.Total()!=0)
     {
      //--- In a loop by the list, set the necessary values for tracked symbol properties
      //--- By default, the LONG_MAX value is set to all properties, which means "Do not track this property" 
      //--- It can be enabled or disabled (by setting the value less than LONG_MAX or vice versa - set the LONG_MAX value) at any time and anywhere in the program
      /*
      for(int i=0;i<list.Total();i++)
        {
         CSymbol* symbol=list.At(i);
         if(symbol==NULL)
            continue;
         //--- Set control of the symbol price increase by 100 points
         symbol.SetControlBidInc(100000*symbol.Point());
         //--- Set control of the symbol price decrease by 100 points
         symbol.SetControlBidDec(100000*symbol.Point());
         //--- Set control of the symbol spread increase by 40 points
         symbol.SetControlSpreadInc(400);
         //--- Set control of the symbol spread decrease by 40 points
         symbol.SetControlSpreadDec(400);
         //--- Set control of the current spread by the value of 40 points
         symbol.SetControlSpreadLevel(400);
        }
      */
     }
//--- Set controlled values for the current account
   CAccount* account=engine.GetAccountCurrent();
   if(account!=NULL)
     {
      //--- Set control of the profit increase to 10
      account.SetControlledValueINC(ACCOUNT_PROP_PROFIT,10.0);
      //--- Set control of the funds increase to 15
      account.SetControlledValueINC(ACCOUNT_PROP_EQUITY,15.0);
      //--- Set profit control level to 20
      account.SetControlledValueLEVEL(ACCOUNT_PROP_PROFIT,20.0);
     }
  }
//+------------------------------------------------------------------+


为了测试含有随机组 ID 值的魔幻数字,我们将引入 comp_magic 布尔变量,该变量等于 true,并在开仓/下挂单函数中指明复合魔幻数字的用法。 代替使用 magic_number 变量,而是引入新的 magic变量,该变量根据 comp_magic 变量值存储魔幻值 。
当设置magic 的数值(设置中定义的永久魔幻数字,或由指定魔幻数字 + 随机 1 组和 2 组 ID 值组成的复合魔幻数字)时,我们会检查 comp_magic 的值。 若为 true,则用复合魔幻数字。 若为 false
,则用设置里定义的那个值

在处理 EA 交易面板按钮的 PressButtonEvents() 函数中进行修改:

//+------------------------------------------------------------------+
//| Handle pressing the buttons                                      |
//+------------------------------------------------------------------+
void PressButtonEvents(const string button_name)
  {
   bool comp_magic=true;   // Temporary variable selecting the composite magic number with random group IDs
   string comment="";
   //--- Convert button name into its string ID
   string button=StringSubstr(button_name,StringLen(prefix));
   //--- Random group 1 and 2 numbers within the range of 0 - 15
   group1=(uchar)Rand();
   group2=(uchar)Rand();
   uint magic=(comp_magic ? engine.SetCompositeMagicNumber(magic_number,group1,group2) : magic_number);
   //--- If the button is pressed
   if(ButtonState(button_name))
     {
      //--- If the BUTT_BUY button is pressed: Open Buy position
      if(button==EnumToString(BUTT_BUY))
        {
         //--- Open Buy position
         engine.OpenBuy(lot,Symbol(),magic,stoploss,takeprofit);   // No comment - the default comment is to be set
        }
      //--- If the BUTT_BUY_LIMIT button is pressed: Place BuyLimit
      else if(button==EnumToString(BUTT_BUY_LIMIT))
        {
         //--- Set BuyLimit order
         engine.PlaceBuyLimit(lot,Symbol(),distance_pending,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный BuyLimit","Pending BuyLimit order"));
        }
      //--- If the BUTT_BUY_STOP button is pressed: Set BuyStop
      else if(button==EnumToString(BUTT_BUY_STOP))
        {
         //--- Set BuyStop order
         engine.PlaceBuyStop(lot,Symbol(),distance_pending,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный BuyStop","Pending BuyStop order"));
        }
      //--- If the BUTT_BUY_STOP_LIMIT button is pressed: Set BuyStopLimit
      else if(button==EnumToString(BUTT_BUY_STOP_LIMIT))
        {
         //--- Set BuyStopLimit order
         engine.PlaceBuyStopLimit(lot,Symbol(),distance_pending,distance_stoplimit,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный BuyStopLimit","Pending BuyStopLimit order"));
        }
      //--- If the BUTT_SELL button is pressed: Open Sell position
      else if(button==EnumToString(BUTT_SELL))
        {
         //--- Open Sell position
         engine.OpenSell(lot,Symbol(),magic,stoploss,takeprofit);  // No comment - the default comment is to be set
        }
      //--- If the BUTT_SELL_LIMIT button is pressed: Set SellLimit
      else if(button==EnumToString(BUTT_SELL_LIMIT))
        {
         //--- Set SellLimit order
         engine.PlaceSellLimit(lot,Symbol(),distance_pending,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный SellLimit","Pending SellLimit order"));
        }
      //--- If the BUTT_SELL_STOP button is pressed: Set SellStop
      else if(button==EnumToString(BUTT_SELL_STOP))
        {
         //--- Set SellStop order
         engine.PlaceSellStop(lot,Symbol(),distance_pending,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный SellStop","Pending SellStop order"));
        }
      //--- If the BUTT_SELL_STOP_LIMIT button is pressed: Set SellStopLimit
      else if(button==EnumToString(BUTT_SELL_STOP_LIMIT))
        {
         //--- Set SellStopLimit order
         engine.PlaceSellStopLimit(lot,Symbol(),distance_pending,distance_stoplimit,stoploss,takeprofit,magic,TextByLanguage("Отложенный SellStopLimit","Pending SellStopLimit order"));
        }
      //--- If the BUTT_CLOSE_BUY button is pressed: Close Buy with the maximum profit
      else if(button==EnumToString(BUTT_CLOSE_BUY))


在调用函数库交易方法的所有代码中,将 magic_number 变量替换为 magic

为了给组 ID 设置随机值,添加 Rand() 函数返回的值,该函数返回的伪随机值已拥有最小和最大范围:

//+------------------------------------------------------------------+
//| A random value within the range                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
uint Rand(const uint min=0, const uint max=15)
  {
   return (rand() % (max+1-min))+min;
  }
//+------------------------------------------------------------------+

编译并启动 EA。 断开互联网,然后等待以下图像出现在终端的右下角:



禁用互联网并单击“卖出”后,交易服务器返回错误,且日志中显示以下记录:

2019.11.26 15:34:48.661 CTrading::OpenPosition<uint,uint>: Invalid request:
2019.11.26 15:34:48.661 No connection with the trade server
2019.11.26 15:34:48.661 Correction of trade request parameters ...
2019.11.26 15:34:48.661 Trading attempt #1. Error: No connection with the trade server


收到错误后,函数库会采用未成功开立空头持仓的参数集合来创建延后请求。
延后请求还具有尝试次数和 20 秒的等待时间。

然后启用互联网,恢复与交易服务器的连接:


连接一旦恢复后,函数库将立即处理延后请求,并将其发送到服务器。 结果则为,我们成功开仓,且日志里也有记录:

2019.11.26 15:35:00.853 CTrading::OpenPosition<double,double>: Invalid request:
2019.11.26 15:35:00.853 Trading is prohibited for the current account
2019.11.26 15:35:00.853 Correction of trade request parameters ...
2019.11.26 15:35:00.853 Trading operation aborted
2019.11.26 15:35:01.192 CTrading::OpenPosition<double,double>: Invalid request:
2019.11.26 15:35:01.192 Trading is prohibited for the current account
2019.11.26 15:35:01.192 Correction of trade request parameters ...
2019.11.26 15:35:01.192 Trading operation aborted
2019.11.26 15:35:01.942 - Position is open: 2019.11.26 10:35:01.660 -
2019.11.26 15:35:01.942 EURUSD Opened 0.10 Sell #486405595 [0.10 Market-order Sell #486405595] at price 1.10126, sl 1.10285, tp 1.09985, Magic number 17629307 (123), G1: 13
2019.11.26 15:35:01.942 OnDoEasyEvent: Position is open


如我们所见,在交易服务器恢复连接后,当前帐户能够延迟交易
但无论如何,延后请求只是玩了把戏
...

此外,我们可以在日志中看到实际的魔幻数字 17629307,然后在括号(123)中是 EA 设置中定义的魔幻数字,再加上另一个记录 G1: 13 表示第一个组 ID 等于13,而第二个组 ID 缺失 — 其值实际上为零,因此没有第二个含有 G2: XX 的记录。

请注意:

请勿在真实交易中使用本文中所述的交易类延后请求结果,以及所附的测试 EA!
本文随附的材料和结果仅是针对延后请求概念的测试。 在当前状态下,它不是成品,故绝不要用于实盘交易。
取而代之,它仅适用于演示模式或测试器。

下一步是什么?

在后续文章中,我们将继续开发延后请求类。

文后附有当前版本含糊库的所有文件,以及测试 EA 文件,供您测试和下载。
请在评论中留下您的问题、意见和建议。

返回目录

系列中的前几篇文章:

第一部分 概念,数据管理
第二部分 历史订单和成交集合
第三部分 在场订单和持仓集合,安排搜索
第四部分 交易事件, 概念
第五部分 交易事件类和集合。 将事件发送至程序
第六部分 净持帐户事件
第七部分 StopLimit 挂单激活事件,为订单和持仓修改事件准备功能
第八部分 订单和持仓修改事件
第九部分 Compatibility with MQL4 — Preparing data
第十部分 与 MQL4 的兼容性 - 开仓和激活挂单事件
第十一部分 与 MQL4 的兼容性 - 平仓事件
第十二部分 帐户对象类和帐户对象集合
第十三部分 账户对象事件
第十四部分 品种对象
第十五部份 品种对象集合
第十六部分 品种集合事件
第十七部分 函数库对象之间的交互
第十八部分 帐户与任意其他函数库对象的交互
第十九部分 函数库消息类
第二十部分 创建和存储程序资源
第二十一部分 交易类 - 基准跨平台交易对象
第二十二部分 交易类 - 基准交易类,限制验证
第二十三部分 交易类 - 基准交易类,有效参数验证
第二十四部分 交易类 - 基准交易类,自动纠正无效参数
第二十五部分 交易类 - 基准交易类,处理交易服务器返回的错误

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